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Armes » Dagues » Dague

"Une dague standard. Sa puissance d'attaque est modeste, et sa portée limitée, mais cette arme permet d'effectuer des enchaînements d'attaques rapides.
Entre les mains de la bonne personne, c'est une arme efficace, permettant de porter de puissantes attaques critiques."
Dagger.png
Catégorie d'arme : Dagues Riposte : 150 Poids : 0.5
Type d'attaque : Taille/Estoc Effet : - Durabilité : 60
Stabilité : 15 Enchantable : Oui Attaque spéciale : Oui

Acquisition

  • Équipement de départ du Sorcier.
  • Équipement de départ de l'Explorateur.
  • À l'Orée, après le feu de camp, traversez le premier mur de brume, à gauche. Suivez le chemin, une Dague +0 est sur la corniche après le 4e ennemi.
  • En tuant des carcasses ou autres ennemis du début du jeu.


Notes

  • La dague est redoutable en cas d'attaque sournoise, de parade et de brise-garde. Elle peut infliger des dégâts sérieux même sans l'améliorer, grâce à son taux de critique élevé.
  • Une fois enchantée (sort ou résine), la puissance d'attaque de la dague est décuplée. Les coups sont portés rapidement; une succession d'attaques peut s'avérer mortelle, surtout si elle inflige des dégâts de saignement ou de poison.
  • Une dague infusée avec une pierre sous-jacente fait des merveilles, à partir de 20 points pour chaque attribut.
  • Ne sous-estimez pas la puissance d'attaque d'un dague. Les dégâts sont certes bas, mais l'enchaînement de coups fait sa force. Avec 135 points de constitution, 10 coups consécutifs peuvent être portés.


Vidéos
((Seulement des liens, aucun vidéo intégré ou de combat.))


Requis pour le build
((Lien vers le build))

Attributs requis
icon-strength.png
Force
icon-dexterity.png
Dextérité
icon-intelligence.png
Intelligence
icon-faith.png
Foi
  2 6 - -

 

  Puissance d'attaque Bonus d'attribut Effets secondaires Réductions des dégâts (%)
Nom
icon-wp_physicalAttack.png
icon-wp_magdmg.png
icon-wp_firedmg.png
icon-wp_lightningdmg.png
icon-darkbonus.png
icon-Counter&poisedamage.png
icon-strengthscale_green.png
icon-dexscale_green.png
icon-magicbonus_green.png
icon-firebonus_green.png
icon-lgtngbonus_green.png
icon-darkbonus_green.png
icon-wp_poisonbld.png
icon-wp_bleed.png
icon-wp_physicaldef.png
icon-wp_magicdef.png
icon-wp_firedef.png
icon-wp_lightningdef.png
icon-wp_darkdef.png
Normal 57 - - - - 150
10
E B - - - - - - 45.0 10.0 30.0 30.0 20.0
Normal +5 86 - - - - ^ E B - - - - - - 45.0 10.0 30.0 30.0 20.0
Normal +10 115 - - - - ^ E A - - - - - - 45.0 10.0 30.0 30.0 20.0
Magique 40 40 - - - ^ E C C - - - - - 42.9 7.9 27.9 27.9 17.9
Magique +5 60 60 - - - ^ E C B - - - - - 42.9 7.9 27.9 27.9 17.9
Magique +10 80 80 - - - ^ E C B - - - - - 42.9 7.9 27.9 27.9 17.9
Feu 40 - 40 - - ^ E C - C - - - - 42.9 7.9 27.9 27.9 17.9
Feu +5 60 - 60 - - ^ E C - B - - - - 42.9 7.9 27.9 27.9 17.9
Feu +10 80 - 80 - - ^ E C - B - - - - 42.9 7.9 27.9 27.9 17.9
Foudre 39 - - 39 - ^ E C - - C - - - 42.9 7.9 27.9 46.6 17.9
Foudre +5 60 - - 60 - ^ E C - - B - - - 42.9 7.9 27.9 46.6 17.9
Foudre +10 80 - - 80 - ^ E C - - B - - - 42.9 7.9 27.9 46.6 17.9
Sombre 40 - - - 40 ^ E C - - - C - - 42.9 7.9 27.9 27.9 36.6
Sombre +5 60 - - - 60 ^ E C - - - B - - 42.9 7.9 27.9 27.9 36.6
Sombre +10 80 - - - 80 ^ E C - - - B - - 42.9 7.9 27.9 27.9 17.9
Poison 39 - - - - ^ E C - - - - 112 - 42.9 7.9 27.9 27.9 17.9
Poison +5 60 - - - - ^ E C - - - - 126 - 42.9 7.9 27.9 27.9 17.9
Poison +10 80 - - - - ^ E C - - - - 140 - 42.9 7.9 27.9 27.9 17.9
Saignement 40 - - - - ^ E C - - - - - 112 42.9 7.9 27.9 27.9 17.9
Saignement +5 60 - - - - ^ E C - - - - - 126 42.9 7.9 27.9 27.9 17.9
Saignement +10 80 - - - - ^ E C - - -   - 140 42.9 7.9 27.9 27.9 17.9
Brut 65 - - - - ^ E E - - - - - - 42.9 7.9 27.9 27.9 17.9
Brut +5 98 - - - - ^ E E - - - - - - 42.9 7.9 27.9 27.9 17.9
Brut +10 132 - - - - ^ E E - - - - - - 42.9 7.9 27.9 27.9 17.9
Enchanté 57 - - - - ^ E E D - - - - - 42.9 7.9 27.9 27.9 17.9
Enchanté +5 86 - - - - ^ E D D - - - - - 42.9 7.9 27.9 27.9 17.9
Enchanté +10 115 - - - - ^ E D C - - - - - 42.9 7.9 27.9 27.9 17.9
Ordinaire 28 - - - - ^ E D - - - - - - 42.9 7.9 27.9 27.9 17.9
Ordinaire +5 43 - - - - ^ E D - - - - - - 42.9 7.9 27.9 27.9 17.9
Ordinaire +10 57 - - - - ^ E D - - - - - - 42.9 7.9 27.9 27.9 17.9

Légende



Attributs requis / Bonus d'attribut
Puissance d'attaque
Réduction des dégâts / des effets
Effets secondaires /Réduction des effets
Autres
icon-strength.png icon-strengthscale_green.png
Force
icon-wp_physicalattack.png
Physique
icon-wp_physicaldef.png
Physique
icon-wp_poisonbld.png icon-wp_poisondef.png
Poison
icon-durabilitiy.png
Durabilité
icon-dexterity.png icon-dexscale_green.png
Dextérité
icon-wp_magdmg.png
Magie
icon-wp_magicdef.png
Magie
icon-wp_bleed.png icon-wp_bleeddef.png
Saignement
icon_weight.png
Poids
icon-intelligence.png
Intelligence
icon-wp_firedmg.png
Feu
icon-wp_firedef.png
Feu
icon-wp_petrifydef.png
Pétrification

icon-faith.png
Foi
icon-wp_lightningdmg.png
Foudre
icon-wp_lightningdef.png
Foudre
icon-wp_cursedef.png
Malédiction

icon-magicbonus_green.png
Bonus de magie
icon-darkbonus.png
Ténèbres
icon-wp_darkdef.png
Ténèbres



icon-firebonus_green.png
Bonus de feu
icon-wp_counterstrength.png
Puissance de riposte
icon-wp_stability.png
Stabilité


icon-lgtngbonus_green.png
Bonus de foudre
icon-wp_poiseDamage.png
Dégâts d'équilibre



icon-darkbonus_green.png
Bonus des ténèbres
icon-wp_castSpeed.png
Vitesse d'incantation




icon-wp_range.png
Portée de tir





Bonus d'attributs : Le multiplicateur indique l'impact qu'exerce l'attribut (Force, Dextérité, Magie, Feu, Foudre, Ténèbres) sur la puissance d'attaque. La valeur de multiplication est croissante : E/D/C/B/A/S. Plus cette valeur est élevée, meilleure est la puissance d'attaque.
Durabilité : C'est l'état de l'arme. Quand la durabilité atteint 0, elle est brisée et la puissance d'attaque est fortement réduite. Un message d'avertissement s'affiche à l'écran quand l'arme est sur le point de se briser; elle est déjà moins efficace.
Poids : Indique le poids de l'objet une fois équipée.
Stabilité : Indique la stabilité des défenses après avoir été frappé.
Types d'attaque : Indique les genres de coup portés avec l'arme : taille, estoc ou frappe.




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