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Dark Souls II n'étant pas un jeu qui vous impose une classe ou une évolution fermée, le choix de vos armes sera déterminant dans votre expérience de jeu. Chaque type d'arme propose un ensemble de mouvements distincts (communément appelé moveset). De plus, il arrive que certaines armes uniques possèdent des mouvements hors du commun.

En plus de cela, chaque arme dispose d'un certain degré d'affinité avec une statistique : c'est ce que l'on appelle les bonus, représentés par des lettres (S puis de A à E, du plus élevé au plus faible). Ce sont ces bonus qui détermineront la puissance finale de votre arme en fonction de la statistique à laquelle il est attribué. De plus, la forge permet d'augmenter la puissance de base de l'arme et parfois son bonus intrinsèque.

Cependant, n'oubliez pas que chaque arme est potentiellement viable, et que votre capacité à la manier la rendra puissante ou non. La recherche de l'arme ultime n'a que peu d'intérêt et le jeu pousse le joueur à tester tous les types d'armes pour diversifier son expérience, et ce faisant, l'enrichir considérablement.

Types d'armes disponibles
Dagues | Epées droites | Grandes épées | Doubles lames | Lames courbes | Katanas | Rapières | Haches | Marteaux et massues | Lances | Hallebardes et faux | Fouets | Armes de poing | Arcs et arbalètes | Catalyseurs | Talismans


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