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Fiole d'Estus
Une bouteille verte d'origine inconnue. Vous pouvez la remplir d'Estus près d'un Feu, avant de boire son contenu pour récupérer des PV.

Nul ne saurait expliquer la nature des liens existant entre les Fioles d'Estus et les Feux qui illuminent le monde des Morts-Vivants.

Mais c'est sans importance pour ces derniers, qui n'ont pas besoin d'en savoir plus pour reconnaître la valeur de ces objets précieux.
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Effigie humaine
Une effigie ténébreuse dont émane une douce chaleur.

Cet objet vous permet de redevenir humain. Lorsqu'il est brûlé, il affaiblit également les liens vers d'autres mondes, empêchant les invasions et réduisant nettement toute possibilité de coopération.

En plongeant son regard dans une effigie, on finit par y apercevoir une silhouette humaine, mais ses traits précis varient en fonction de la personne qui la regarde.
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Gemme de vie
Petite pierre composée d'Âmes cristallisées. Elle restitue progressivement une petite quantité de PV.

On la trouve souvent à proximité de cadavres laissés à l'abandon, comme s'il fallait y voir les restes de l'Âme du défunt.
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Gemme de vie radieuse
Pierre composée d'Âmes cristallisées. Elle restitue progressivement des PV.

La faible lueur qui émane de ces pierres mystérieuse devient plus vive, avec le temps.
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Vieille gemme de vie radieuse
Pierre composée d'Âmes cristallisées. Elle restitue progressivement une grande quantité de PV.

Une pierre dotée d'un éclat aussi vif se vendrait certainement un bon prix, mais difficile de faire une estimation de sa valeur sans savoir de qui elle provient.
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Champignon d'Elizabeth
Champignon séché ayant subi un traitement spécial. Le manger restitue progressivement une grande quantité de PV et rend euphorique.

Saint Elizabeth a voué son existence à l'aide des nécessiteux en concoctant pour eux des potions et autres remèdes.

On dit que sa vertu n'avait d'égale que sa beauté, mais aujourd'hui, qui pourrait attester de la véracité de ces témoignages ?
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Herbe ambrée
Une plante annuelle aux couleurs ambrés si vives qu'elle en paraît luminescente. Elle restitue un petit nombre d'utilisations de sort.

On croit souvent à tort que cette plante n'a pas de période de floraison. En réalité, de petites fleurs blanches apparaissent à la tombée de la nuit, quand la lune devient visible.
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Herbe crépusculaire
Une herbe grise que sa teinte dissimule au milieu des étendues rocheuses dans lesquelles elle pousse, en montagne. Elle restitue un certain nombre d'utilisations de sort.

On ne compte plus les personnes qui seraient prêtes à risquer leur vie pour se procurer cette herbe rare; dont la cueillette est si dangereuse qu'elle a été interdite dans certaines provinces.
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Herbe de Brunante fanée
Des tiges séchées d'Herbe de Brunante. Elles restituent un grand nombre d'utilisations de sort.

Une herbe de Brunante en fleurs fait des merveilles, mais elle fane en un clin d'œil. Il va sans dire que ce genre d'herbe ne se trouve définitivement pas sous le sabot d'un cheval.
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Mousse toxique
Une touffe de Mousse toxique contenant un principe actif. Son effet annuel celui des autres poisons et purifie le corps de l'intérieur.

Si la concentration de poison dans votre organisme dépasse un certain seuil, ses effets se déclenchent et vous commencez à perdre des PV.
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Amulette du Monastère
Une amulette bénie. Elle élimine le poison et restitue des PV.

Nombre d'amulettes de ce genre ont été créées au cours de restitutions de rituels anciens organisées au Monastère de Lindelt, la nouvelle "capitale" de l'art d'accomplir des miracles.

Bien qu'elle n'ait pas toutes les qualité d'une pièce originale, cette imitation peut se révéler utile, quand les choses tournent au vinaigre.
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Amulette draconique
Une amulette bénie. Elle élimine le poison et restitue une grande quantité de PV.

Une amulette aussi rare qu'ancienne, qui renfermerait la puissance des Dragons. Difficile de dire si elle a été créée par la main de l'homme ou si elle trouve son origine ailleurs.
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Eau rouge
Un fluide rouge d'origine inconnue. Il restitue des PV et des utilisations de sorts.

Certains le nomment "Eau bénite rouge", mais pour d'autres, il n'a rien de sacré.
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Eau cramoisie
Un fluide cramoisi d'origine inconnue. Il restitue en grand nombre les PV et utilisations de sort.

Ceux qui ont fait l'expérience des propriétés puissantes de ce fluide rouge légèrement luminescent se moquent éperdument de sa nature et de ses véritables origines.
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Bénédiction divine
Une eau bénite qui dissipe les affectations de statut et restitue tous les PV.

Elle aurait reçu la bénédiction d'une déesse ancienne dont le nom a été oublié et dont l'existence même est remise en question par l'Académie de magie de Melfia.

Chaque époque compte son lot de sceptiques ou de personnes refusant d'entendre raison. C'est leur influence sur l'histoire qui déforme certaines vérités.
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Fleur verte
Plante verte ressemblant à une fleur. Elle accélère temporairement la récupération de constitution.

Pendant un temps, le goût amer de cette plante lui a valut d'être boudée du grand public mais une fois que ses effets furent connus de tous, les marchands pratiquèrent sa cueillette jusqu'à disparition quasi totale de la plante. Aujourd'hui, on n'en trouve pratiquement plus.
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Os du retour
Un os d'un blanc cendré. Il ramène au dernier Feu près duquel vous avez pris du repos.

Ce sont les os de Morts-vivants qui alimentent les Feux, et celui-ci devait appartenir à l'un d'eux avant que son périple ne tourne court. Il a le pouvoir de vous ramener près d'un Feu... comme s'il aspirait à reprendre le long voyage qu'il avait vainement entrepris...
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Petite bardane bleue
Petite bardane bleue. Elle améliore temporairement la défense magique.

Ces excroissances fleurissent en de rares occasions sur certains buissons, et leur couleur ainsi que leurs effets varient en fonction du sol et des dernières variations météorologiques enregistrées. On s'en servait il y a bien longtemps dans le cadre de certains rituels.
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Petite bardane jaune
Petite bardane jaune. Elle améliore temporairement la défense de foudre.

Ces excroissances fleurissent en de rares occasions sur certains buissons, et leur couleur ainsi que leurs effets varient en fonction du sol et des dernières variations météorologiques enregistrées. On s'en servait il y a bien longtemps dans le cadre de certains rituels.
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Petite bardane orange
Petite bardane orange. Elle améliore temporairement la défense de feu.

Ces excroissances fleurissent en de rares occasions sur certains buissons, et leur couleur ainsi que leurs effets varient en fonction du sol et des dernières variations météorologiques enregistrées. On s'en servait il y a bien longtemps dans le cadre de certains rituels.
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Pastilles des Ténèbres
Des pastilles dont émane une odeur âcre très prononcée. Elles améliorent temporairement la défense des Ténèbres.

Sainte Elizabeth est un personnage récurrent, dans les histoires issues de la tradition orale. Les remèdes et les potions de sa créations sont encore fréquemment employés aujourd'hui.
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Fruit commun
Un fruit granuleux. Il améliore temporairement la résistance au poison.

Il est commun et tout ce qu'il y a de plus insipide, mais quand une épreuve menace de devenir trop corsée pour vous, ce fruit peut faire la différence entre "s'en sortir en vie" et "repartir les pieds devant".
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Pastilles sanguines
Des pastilles dont émane une étrange odeur de roussi. Elles améliorent temporairement la résistance au saignement.

Sainte Elizabeth est un personnage récurrent, dans les histoires issues de la tradition orale. Les remèdes et les potions de sa créations sont encore fréquemment employés aujourd'hui.
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Pastilles du Serpent trinoculaire
Des pastilles dont émane une odeur de rouille. Elles améliorent temporairement la résistance à la pétrification.

Sainte Elizabeth est un personnage récurrent, dans les histoires issues de la tradition orale. Les remèdes et les potions de sa créations sont encore fréquemment employés aujourd'hui.
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Limon aromatique
Une étrange substance poisseuse dont émane une pâle lueur blanche. Elle confère des pouvoirs magiques à l'arme tenue en main droite.

L'arme en question inflige alors brièvement des dégâts magiques. Une stratégie assez efficace contre les adversaires dotés d'armures lourdes ou d'écailles particulièrement épaisses.
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Résine de pin dorée
Une Résine de pin rare aux reflets dorés. Elle confère les pouvoirs de la foudre à l'arme tenue en main droite.

L'arme en question inflige alors brièvement des dégâts de foudre. Une stratégie assez efficace contre les adversaires résistants à la magie et au feu.
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Résine de pin brûlée
Une Résine de pin de couleur charbonneuse. Elle confère les pouvoirs du feu à l'arme tenue en main droite.

L'arme en question inflige alors brièvement des dégâts de feu. Une stratégie assez efficace contre les adversaires vulnérables au feu, comme les bêtes ou les Morts-vivants.
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Résine de pin ténébreuse
Une Résine de pin maudite. Elle confère les pouvoirs des flammes ténébreuses à l'arme tenue en main droite.

L'arme en question inflige alors brièvement des dégâts des Ténèbres. Une stratégie assez efficace contre les adversaires qui craignent cette entité, comme les clercs et les créatures magiques.
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Résine de pin pourrie
Cette Résine de pin pourrie est toxique. Elle permet d'appliquer un poison sur l'arme tenue en main droite.

Les ennemis empoisonnés perdent progressivement des PV.
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Sérum de saignement
Sécrétions d'une plante carnivore. Appliquées sur l'arme tenue en main droite, elles lui permettent d'infliger des saignements.

Diminue le nombre maximal de PV des ennemis qui saignent.
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Poudre de réparation
Un métal enchanté réduit à l'état de poudre. Permet de réparer l'arme équipée.

Les armes et armures s'usent. Si vous les abîmez trop, vous ne pourrez plus vous en servir.

Si jamais vous vous retrouvez à court de poudre au mauvais moment, vous ne pourrez vous en prendre qu'à vous-même.
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Papillon ardent
Une bouteille remplie de papillons rouges. Quand ils sont stimulés, ces derniers produisent une petite flamme qui permet d'allumer spontanément une torche.

Ces papillons sécrètent une substance qui s'enflamme au contact de l'air et les protège de leurs prédateurs naturels. On apprécie les services qu'ils peuvent rendre en tant qu'allumoirs, mais en nombre, on les a déjà vus déclencher des incendies majeurs.
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Talisman argenté
Un petit talisman doté d'une magie de mimétisme. Il permet de se transformer pour se fondre dans son environnement.

Utilisez ce talisman pour vous cacher des envahisseurs. Ce n'est qu'une forme très rudimentaire de camouflage, mais il arrive que cela suffise à tromper l'adversaire.
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Pièce rouillée
Une vieille pièce rouillée. La broyer augmente temporairement la chance.

Cette pièce en mauvais état vous met en veine et augmente vos chances de tomber sur des objets ou autres trouvailles du même genre.

On a gravé sur cette pièce l'effigie d'un dieu qui devait faire l'objet d'un culte en d'autres temps, mais personne ne connaît ses origines exactes.
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Prisme
Une pierre dont émane une légère tiédeur. Elle émet un rayonnement dont le spectre se divise en sept couleurs principales, et une huitième qui n'apparaît que plus rarement.

Le Prisme n'a aucun effet particulier, mais si vous avez peur de vous perdre, il peut vous servir à marquer votre chemin.
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Crâne élégant
On ignore à qui a pu appartenir ce crâne. Le briser libère des vestiges d'Âmes qui attirent les ennemis proches.

Ce tour de passe-passe ne fonctionne pas avec tous les ennemis, mais il a des applications aussi utiles que surprenantes.
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Talisman de Lloyd
Talisman utilisé par les paladins. Bloque la récupération d'Estus dans un périmètre restreint.

Les paladins employaient ces talismans pour traquer les Morts-vivants frappés de malédiction.

Ils ont toujours combattu avec fierté, et priver les Morts-vivants de leur faculté de récupération simplifie considérablement la tâche.
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Fragment de Fiole d'Estus
Fragment appartenant à une Fiole d'Estus. Il est totalement imbibé d'Estus. Incorporez-le à une Fiole d'Estus pour augmenter son nombre d'utilisations.

A travers les âges, nombre d'Âmes ont dû se remettre des épreuves qu'elles avaient traversées à l'aide de la fiole à laquelle cet éclat appartenait. Aujourd'hui, il ne reste que lui, témoignage vibrant des rêves et des espoirs qui animaient ses propriétaires précédents.
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Ascète de Feu
La jeter dans un Feu renforce les ennemis proches.

Une fois qu'un Ascète de Feu a été jeté dans les flammes, ses effets sont irréversibles. Prenez garde : vos choix ont des conséquences.

Le feu révèle toute connexion à la malédiction, tous deux se développent de concert.
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Encens du simple d'esprit
Un encens dont s'échappe un arôme étrange.

Un sort exige de son lanceur une certaine dévotion, mais cet encens permet de baisser de 1 point l'intelligence requise pour le lancer. Inutile sans l'aide d'une certaine personne.

Cet encens n'augmente pas l'intelligence du lanceur ; c'est sur le sort qu'il agit.
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Encens de l'athée
Un encens dont s'échappe un arôme étrange.
Un sort exige de son lanceur une certaine dévotion, mais cet encens permet de baisser de 1 point la foi requise pour le lancer. Inutile sans l'aide d'une certaine personne.
Cet encens n'augmente pas la foi du lanceur ; c'est sur le sort qu'il agit.
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Poussière d'os sublime
Des os carbonisés et réduits en poussière. Jetez-les dans le Feu lointain de Majula pour augmenter les PV restitués lorsque vous employez la Fiole d'Estus.

On dit que ces cendres sont les restes d'un saint qui se serait jeté dans un Feu. Mais les cendres sont muettes, et nul ne peut donc attester de la réalité de cette histoire.
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Petite pierre douce et soyeuse
Une petite pierre polie aussi douce que soyeuse. L'utiliser restitue une petite quantité de PV.

Il faut un temps considérable pour que le processus naturel d'érosion confère à une pierre un lustre aussi exceptionnel. Certains amateurs collectionnent ce genre de pierres.
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Pierre douce et soyeuse
Une pierre parfaitement polie, aussi douce que soyeuse. L'utiliser restitue des PV.

Il faut un temps considérable pour que le processus naturel d'érosion confère à une pierre un lustre aussi exceptionnel. Certains amateurs collectionnent ce genre de pierres mystiques.
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Objet pétrifié
Objet pétrifié non identifié.
Agréable à toucher, malgré son aspect.

Un objet rare, rien n'est moins sûr.
Reste à en déterminer l'utilité...
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Calice d'Âmes
Un calice qui peut accueillir vos Âmes.

Il permet de réinitialiser certains niveaux afin de redistribuer les points, mais sans l'aide d'une certaine personne expérimentée, cet objet se contentera de siphonner vos Âmes.

Si vous voulez tout reprendre à zéro, il vous faudra retourner là où votre périple a débuté.
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Pierre du sceau de Pharros
Une pierre permettant d'activer l'invention de Pharros le Vagabond.

Pharros est un voyageur légendaire qui a passé sa vie à arpenter les terres en laissant derrière lui différentes inventions créées pour aider les gens dans le besoin qu'il croisait.

Ses voyages l'ont mené aux quatre coins du monde, et on a fini par lui attribuer un peu partout la paternité d'inventions que l'on doit en réalité à d'autres que lui.
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Branche ancienne embaumante
Une branche dont émane un léger parfum douceâtre. Elle ranime les créatures pétrifiées.

Une inhalation prolongée peut entraîner des quintes de toux et des nausées.

DLC : Crown of the Sunken King (Couronne du Roi Englouti)

Spoiler

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Lampyrion
Un petit insecte luminescent. On dit des Lampyrions qu'ils réconfortent les morts, et on les trouve dans les marécages menant à la Crypte des Mort-vivants.

Ingérer un Lampyrion juste avant sa mort, au moment où sa lueur est la plus vive, donne un bon coup de fouet dont les effets durent quelques instants. Une technique employée par les aventuriers perdus, en dernier recours.

Ils restent toutefois sans effet sur les Spectres ou dans d'autres mondes.

Vieux baume de croissance
Baume concocté à partir d'une plante rare. Il augmente temporairement la force.

Cette substance grasse et odorante affecte l'esprit, et confère pendant un certain temps un sentiment de puissance.

Baume de liane
Baume concocté à partir d'une plante rare. Il augmente temporairement la dextérité.

Cette substance grasse et odorante affecte l'esprit, et confère pendant un certain temps un sentiment de puissance.

Baume de noire-ivraie
Baume concocté à partir d'une plante rare. Il augmente temporairement l'intelligence.

Cette substance grasse et odorante affecte l'esprit, et confère pendant un certain temps un sentiment de puissance.
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Baume de fruit doré
Baume concocté à partir d'une plante rare. Il augmente temporairement la foi.

Cette substance grasse et odorante affecte l'esprit, et confère pendant un certain temps un sentiment de puissance.

Racine séchée
Racine d'une plante vivace originaire des terres du sud. Restitue des PV pendant un bon moment.

Les animaux sauvages détestent son odeur, mais les clercs en pèlerinage connaissent bien ses puissantes vertus médicinales.



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