Straid de Olaphis
Sorcier de légende né dans le royaume perdu d'Olaphis, un royaume qui se dressait autrefois sur ce qui est aujourd'hui Drangleic. Straid est un sorcier et un pyromancien talentueux qui a conçu un large éventail de nouveaux sorts, ce qui a fait de lui l'un des plus grands sages de son époque. Sa réputation était telle qu'il a été invité à la capitale et qu'il obtint une audience auprès du Roi. Mais le peuple d'Olaphis a progressivement pris peur de ses incroyables pouvoirs et, agissant sous le coup d'une peur irrationnelle, ils l'ont trahi et emprisonné dans la Forteresse, au milieu d'une horde de Mort-vivants. N'étant pas du genre à s'asseoir tranquillement, et à se résoudre à son triste sort, Straid avait presque réussi à s'évader mais il est tombé dans une embuscade et a fini pétrifié.
- Points de vie : 3860
- Âmes : 1800
- Pré-requis : Branche ancienne embaumante
- Récompense :
- Le tuer : Capuche noire
- Négocier au moins 4 Âmes de Boss : son set d'armure
- Emplacement : Forteresse oubliée
- Tombe : 14 000 Âmes
Vous trouvez Straid pétrifié dans une cellule tout en haut de la Forteresse oubliée, face à l'Éminence du Péché. Vous pouvez le libérer en utilisant une Branche ancienne embaumante. Ce faisant, vous aurez accès à son menu : sorts avancés et objets divers, mais surtout vous pourrez échanger certaines Âmes de Boss contre des Armes ou Sorts uniques. Prenez garde aux ennemis à l'extérieur de la cellule, car ils infligent des dégâts de pétrification et peuvent toucher Straid si vous tentez de lui parler sans les avoir éliminés.
Dialogues
Première rencontre
- "Je suis encore un peu courbatu, j'en ai peur. Hé hé hé hé... Je dois vous remercier, jeune Âme nomade. Je suis Straid. Un genre de sorcier errant. On m'a "invité" à séjourner ici bien longtemps, mais je pense que je ne manquerai à personne."
- "Hm-hmm... Fort bien, fort bien, en vérité. Âme damnée, vous êtes encore bien faible, mais moi, Straid, j'accepte de vous enseigner mes sorts."
- "Alors... combien de temps suis-je resté pétrifié ?... Assez longtemps pour que le vieux royaume s'effondre apparemment. Pourquoi ne m'a-t-on pas libéré plus tôt ?! Hé hé..."
- "Drangleic... je n'ai jamais entendu ce nom. Est-ce ainsi que l'on nomme cette terre, aujourd'hui ? Ha ha... Fort bien, fort bien."
- "Cette terre a tenu lieu de prison aux Âmes damnées. Bien sûr, vous êtes là de votre plein gré. Hé hé... Le peuple craignait les Âmes damnées comme la peste. Certaines personnes préfèrent chasser de leur vue et de leur esprit tout ce qui peut les effrayer. Au bout du compte, on a procédé à des rafles avant d'exiler les prisonniers sur cette terre. La réaction typique des faibles d'esprit, non ?"
- "Quand les gens ont pris conscience de leur faiblesse... Ils ont fait arrêter tous les indésirables, maudits ou non, et les ont bannis ici. Quiconque semblait représenter une menace était éliminé. Tout ça pour que les braves gens puissent dormir tranquilles. Ils ont même trouvé le moyen de pétrifier le grand Straid ! Ha ha ha !"
- "Bien des royaumes ont vu le jour avant de disparaître sur ce petit coin de terre ; le mien n'est pas le premier. Tour ce qui a un commencement a une fin. Nulle flamme, aussi brillante soit-elle, ne brûle éternellement. Mais un jour... de ses propres cendres, elle renaît, et un nouveau royaume voit le jour... La malédiction ne connaît pas de fin ! hé hé hé ! Et votre chair maudite va désormais hériter de la flamme. Hé hé..."
- "On doit la pyromancie à la sorcière ancestrale du Feu. Elle a absorbé la puissance de la Flamme, avant de donner naissance à cet art. Cette sorcière serait entrée en guerre contre les Anciens aux côtés de ses filles. Mais ce ne sont là que des légendes. A quel point pouvez-vous croire à ces choses-là ? Hé hé..."
Rencontres suivantes
- "Eh bien ! C'est une Âme des plus singulières. Fort bien, fort bien, en vérité. Une Âme atypique donne naissance à un sort atypique. Hé hé hé..."
- "Eh bien ! Voilà une Âme des plus séduisantes. Fort bien, fort bien, en vérité. Mes pouvoirs sont vôtres ! Puissent-ils servir vos desseins ! Hé hé hé..."
- "Eh bien ! C'est une Âme des plus tourmentées. Fort bien, fort bien, en vérité. Apprêtez-vous à plonger au cœur même de la magie. Hé hé hé...
Fin de dialogue
- Partir après avoir fait un achat : "Pauvre Ame damnée, si faible ! Vous croyez vraiment que vous parviendrez à maîtriser pleinement la puissance de mes sorts ?"
- Partir sans achat : "Pauvre Âme damnée, si faible ! Espérons que le niveau de maîtrise exigé par mes sorts ne vous découragera pas ! Hé hé !"
- Interrompre la conversation : "Ne partez pas comme ça, Âme damnée. Hé hé..."
Inventaire
Image |
Objet |
Quantité |
Prix |
Prérequis |
Anneaux |
|
Anneau de savoir |
1 |
28 000 |
|
|
Anneau draconique éternel |
1 |
2 500 |
|
|
Anneau d'Agape |
1 |
5000 |
|
Consommables |
|
Eau rouge |
3 |
3 000 |
|
Sorts |
|
Flèche d'âme chercheuse |
1 |
6 500 |
|
|
Bouclier magique puissant |
1 |
6 300 |
|
|
Lumière |
1 |
3 000 |
|
|
Vitalité rayonnante |
1 |
4 500 |
|
|
Dénonciation |
1 |
2 200 |
|
|
Flamme persistante |
1 |
6 700 |
|
|
Linceul de flammes |
1 |
9 500 |
|
|
Orbe noir |
1 |
600 |
|
|
Grêle noire |
1 |
1 500 |
|
|
Brouillard noir |
1 |
5 200 |
|
|
Affinité |
1 |
11 500 |
|
Armes uniques |
|
Lame cintrée de Mytha |
- |
1 500 |
Posséder l'Âme de Mytha le Reine funeste |
|
Épée du fondeur |
- |
1 500 |
Posséder l'Âme du Démon fondeur |
 |
Pursuers_Ultra_Greatsword.png |
|
Ultra espadon du Poursuivant |
- |
1 500 |
Posséder l'Âme du Poursuivant |
 |
Warped_Sword.png |
|
Épée tordue |
- |
1 500 |
Posséder l'Âme de la Sentinelle ondoyante |
 |
arced_sword.png |
|
Épée arquée |
- |
1 500 |
Posséder l'Âme de la Sentinelle ondoyante |
|
Hache géante en pierre |
- |
1 500 |
Posséder l'Âme du dernier Géant |
|
Massue dentelée |
- |
1 500 |
Posséder l'Âme de la Sentinelle ondoyante |
|
Fourche de gargouille |
- |
1 500 |
Posséder l'Âme de la Gargouille du beffroi |
|
Hallebarde de Monte-Dragon |
- |
1 500 |
Posséder l'Âme du Monte-Dragon |
|
Hallebarde rugissante |
- |
1 500 |
Posséder l'Âme du Seigneur squelettique |
|
Faux en os |
- |
1 500 |
Posséder l'Âme du Démon convoiteux |
|
Framée du Chariot |
- |
1 500 |
Posséder l'Âme de l'Attelage du Bourreau |
|
Lames jumelles de Monte-Dragon |
- |
1 500 |
Posséder l'Âme du Monte-Dragon |
|
Fouet tacheté |
- |
1 500 |
Posséder l'Âme de la Démone du Chant |
|
Arc de Monte-Dragon |
- |
1 500 |
Posséder l'Âme du Monte-Dragon |
|
Arbalète-rempart |
- |
1 500 |
Posséder l'Âme de l'Attelage du Bourreau |
|
Grand bouclier du Poursuivant |
- |
1 500 |
Posséder l'Âme du Poursuivant |
|
Bouclier de Monte-Dragon |
- |
1 500 |
Posséder l'Âme du Monte-Dragon |
Sorts uniques |
|
Lourde flèche d'âme chercheuse |
- |
1 500 |
Posséder l'Âme de la Sentinelle des ruines |
|
Pluie d'âmes |
- |
1 500 |
Posséder l'Âme de Najka la Scorpide |
|
Engagement sacré |
- |
3 000 |
Posséder l'Âme de Velstadt |
|
Nuage toxique |
- |
1 500 |
Posséder l'Âme de l'Avant-garde du Roi rat |
|
Injection d'acide |
- |
1 500 |
Posséder l'Âme du Recruteur du Roi rat |
|
Répulsion |
- |
5 000 |
Posséder l'Âme du Seigneur géant |
|
Drain de vie localisé |
- |
5 000 |
Posséder l'Âme du Rôdeur sombre |