Un sage sorcier. Intelligence élevée. Connait le sort Flèche d'âme. Il débute au niveau 11.
Une classe concentré sur les attaques à distances dû à sa faiblesse physique. Cette classe est l'
archétype du mage, qui se concentre plutôt sur l'esquive que la défense. Cette classe n'est pas recommendé pour les débutants du à sa très faible force de début de partie ne permettant de porter que très peu d'armes et boucliers rendant cette classe très vulnérable au corps à corps. Une fois l'endurance, la mémoire et l'intelligence augmentés, cette classe devient dévastatrice que ce soit en pyromancie ou en magie maintenant que la pyromancie se règle sur l'intelligence.

Sorcier.jpg

Statistiques de départ

01_vigor.png
Vigueur
02_Endurance.png
Endurance
03_vitality.png
Vitalité
04_attunement.png
Volonté
05_strength.png
Force
06_dexterity.png
Dextérité
07_resistance.png
Adaptabilité
09_intelligence.png
Intelligence
10_faith.png
Foi
5
6
5
12
3
7
8
14
4

Equipement de départ

U



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