Shalquoir la Douce

Parangon des apparences trompeuses, à première vue Shalquoir a tout l'air d'un chat des plus ordinaires. Sous un extérieur mignon et poilu toutefois, se cache un être sensible qui vit depuis des temps anciens et qui a été témoin de la répétition des cycles de l'histoire. Shalquoir préfère la compagnie des Mort-vivants à celle des mortels et ne révèle sa vraie nature qu'à ceux affligés par la Malédiction. Face aux autres, elle prétend n'être qu'un banal chat.
Derrière tous ces faux-semblants, Shalquoir fait néanmoins preuve d'un véritable narcissisme et d'un égoïsme digne d'un vrai chat. Elle ne s'implique dans les affaires des humains que pour son seul divertissement et considère les malheurs des autres comme une source de distraction. Même la douce messagère d'émeraude parle d'elle sur un ton sardonique. La longévité de Shalquoir et sa grande expérience l'ont rendus très distinctifs de cette terre et ses habitants. Elle offre de très bons conseils, pour peu qu'elle soit de bonne humeur...
- Points de vie : Invincible
- Âmes : -
- Pré-requis : -
- Récompense : -
- Emplacement : Majula
- Tombe : -
Shalquoir vit dans l'une des maisons qui jouxte le puit à Majula. Elle peut être trouvé là tout au long du jeu. Elle vend un certain nombre d'objets assez rares et de valeur, dont l'Anneau Félin argenté qui vous permet d'accéder à certaines zones normalement inaccessibles, très tôt dans le jeu. Elle vous dévoilera aussi quelques petites choses intéressantes au sujet de l'histoire. Une fois que vous aurez franchi le Sanctuaire de l'Hiver, elle renouvellera son stock de marchandises et aura un stock infini pour les consommables qu'elle propose.
Dialogues
Première rencontre
- "Oh... une créature mort-vivante ? Et elle semble en "fin de carrière". On dirait qu'elle va tomber en morceaux. Ce n'est pas vraiment le moment de discuter avec une chatte ! Enfin... je vous laisse voir. Oh, au fait... vous pouvez m'appeler Shalquoir... enchantée. Alors qu'est-ce qui vous amène ? Ooh, que j'aime votre odeur. Hé hé hé..."
- "Cet endroit est le domaine de mort. Toute chose est bouée à disparaître un jour, pour qu'autre chose puisse naître. N'est-ce pas merveilleux ? Hé hé hé..."
- "Cet endroit est fascinant. Nous n'y recevons que des visiteurs atypiques. Des gens comme vous. Il en faut peu pour divertir un chat !"
- "Vous comptez rendre visite aux Anciens ? Ces quatre-là ont atteint un âge canonique. Ils doivent être couverts de moisissure, à l'heure qu'il est. Et par les dieux, même leurs noms ont sombré dans l'oubli ! Vous voyez un peu le tableau ! Hé hé hé hé ! Vraiment... rien à voir avec vous."
- "Vous... votre odeur est enivrante, et chaque jour, elle me plaît un peu plus. Avez-vous sympathisé avec cet homme posté non loin de la mer ? Il a tout perdu, absolument tout. Hé hé... Aujourd'hui, il n'est plus bon à rien... sinon à parler des serments. Ces derniers sont un genre de, eh bien... de "contrat", en quelque sorte. Vous donnez quelque chose pour y gagner quelque chose. Les humains fonctionnent comme ça, pas vrai ? Si ça se trouve, c'est exactement ce qu'il vous faut. Mais une chatte est-elle qualifiée pour parler de ça ? Hé hé ..."
- "Vous avez vu ce rocher aux formes étranges, derrière ? Autrefois, on le nommait Roc du Vainqueur, si je me souviens bien. SI vous voulez relever des défis plus corsés, allez parler au rocher. Mais à votre place, je m'en abstiendrais. Hé hé hé..."
Rencontres suivantes
- "Oh... Qui êtes-vous, déjà ? Ho ho... Allons, je plaisantais.Votre odeur n'est pas déplaisante.Pour tout dire, elle m'affole les sens. Hé hé hé..."
- "Ho ho ! Que vous est-il donc arrivé ? J'aperçois cette lueur, dans vos yeux. Et cette odeur... A elle seule, elle évoque tout l'historique de vos péchés... Oh, pas la peine de faire cette tête. Je suis certaine que votre mère est très fière de vous... Hé hé !"
Fin de dialogue
- Partir après avoir fait un achat : "Alors, ça vous va ? Vous me trouverez dans le coin, si vous repassez."
- Partir sans achat : "Vous n'avez pas trouvé votre bonheur, je présume ? Eh bien, vous m'en voyez navrée. Hé hé hé..."
- Interrompre la conversation : "Allons, rien ne sert de courir... Hé hé hé..."
Inventaire
Image |
Objet |
Quantité |
Prix |
Prérequis |
---|---|---|---|---|
Armure |
||||
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Bottes félines volantes |
1 |
6 000 |
|
Anneaux |
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![]() |
Anneau de l'oeil maléfique |
1 |
4 500 |
|
![]() |
Anneau félin argenté |
1 |
13 400 |
|
![]() |
Anneau oeil rouge |
1 |
6 700 |
|
![]() |
Anneau cartouche |
1 |
5 500 |
|
![]() |
Anneau des murmures |
1 |
5 800 |
|
Consommables |
||||
![]() |
Os du retour |
10 / ∞ |
600 |
|
![]() |
Prisme |
10 / ∞ |
300 |
|
![]() |
Crâne élégant |
10 / ∞ |
300 |
|
![]() |
Talisman de Lloyd |
10 / ∞ |
1600 |
|
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