Lud et Zallen, créatures du roi 9I1ZfsL.png



Drops :Âme de Lud, créature du roi et Âme de Zallen, créature du roi

Âmes : 56,000 (112,000 NG+)

Description de son âme :
Âme de Lud/Zallen, qui servait le Roi d'ivoire.

Chacune des sept créatures du Roi d'ivoire avait une tâche bien précise.
Lud/Zallen abrégeait les souffrances des exilés

L'Âme prodigieuse de cette créature permet d'acquérir bon nombre d'Âmes ou de créer un objet de grande valeur

Histoire :

I


Attaques:


Description

Comment esquiver

Contrer

Bloquer

Impact sur l'endurance

Morsure
Lud/Zallen prendra de la distance
puis sautera le joueur, si sa gueule
est trop proche : vous serez pris dans
une animation où il vous mordra à plusieurs reprises
roulade/ se mettre hors de portée
non
non
néant
Coup de pattes (combinaison)
A bout portant, Lud/zallen donnera un coup de patte,
si vous êtes touché ou avez esquivé
sans prendre de distance, il en donnera un deuxième;
si il décide de prendre une autre cible,
le coup de patte aura alors une portée de 180°
bloquez (dégâts physiques)
ou effectuez vos roulades
vers ses flancs pour une meilleure position
de contre attaque
non
oui
élevé
Explosion de glace
Lorsque vous êtes à bout touchant, Lud/Zallen
entamera une animation et un grognement
avant de relâcher une explosion avec zone d'effet (360°)
bloquez (dégâts magiques),
dans sa direction sans quoi
vous risqueriez d'être rattrapé
par la zone d'effet
non
oui
élevé
Masse de glace chercheuse
Après avoir pris ses distances avec sa cible,
Lud/zallen rugira et lancera
l'équivalent du sort masse d'âmes
chercheuse (les lancera immédiatement)
déplacement latéral en sprint
non
oui
élevé
Attaque sautée
idem que l'attaque morsure, seulement après le saut
Lud/zallen balaiera devant lui d'un coup de patte,
le timing est particulier et le coup reste actif
durant un certain nombre de frame
Bloquez (physique), roulez
vers la patte d'où provient l'attaque
non
oui
élevé
Piliers de glace
Lud/zallen remontera une de ses pattes et l'abattra au sol
créant des piliers de glace autour de lui (une variante
de tempête de feu en quelque sorte)
Roulez vers l'arrière, reculez, ou faufilez
vous prudemment entre les piliers
non
non
néant
Rage
Après avoir vaincu Lud ou Zallen, et que le survivant
soit à moins de 20 % de sa barre de vie,
il entrera en mode rage augmentant ses défenses de
50%, les dommages de ses attaques physiques
entre 150% et 200 % et bénéficiera d'une régénération
progressive de ses points de vie à hauteur de 60% de ses PV maximums.
Ces améliorations sont temporaires
néant
néant
néant
néant


Stratégie :



Stratégie vidéo :




















Notes :

  • Zallen deviendra hostile lorsque la santé de Lud atteindra un certain pourcentage, dépendant lui même du nombre d'alliés avec vous : Avec un fantôme ce sera à 50% de la santé de Lud, avec deux fantômes 66%, si en revanche vous êtes seul ce sera à 33% de sa barre de vie.
  • Les deux créatures partagent toutes les caractéristiques d'Aava ainsi que ses animations, ils possèdent simplement moins de vie.



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