Hallebarde colossale
Armes » Hallebardes et faux » Hallebarde colossale"Description |
||||||
atégorie d'arme: |
Hallebarde |
Puissance de riposte |
120 |
Poids: |
16 |
|
---|---|---|---|---|---|---|
Types d'attaques: |
Taille |
Auxiliaire: |
- |
Durabilité maximum: |
70 |
|
Main gauche: |
Enchantable: |
oui |
Attaque spéciale: |
non |
||
Dégâts d'équilibre: |
40 |
Portée de tir: |
- |
Stabilité: |
- |
Emplacement
- Tuer les "Primal" knights" au château de Drangleic ou ceux des Portes de Pharros
Astuces:
Vidéos:
((garder un cadre de taille modeste))
Requis pour le build:
((Lien du build))
Prérequis |
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![]() |
---|---|---|---|---|
26 |
15 |
- |
- |
Puissance d'attaqueBonus |
Bonus |
Effets auxiliaires |
Réduction de dégâts (%) |
Autre |
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Dague |
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Normal |
205 |
0 |
0 |
0 |
0 |
120 40 |
B |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
40 |
10 |
30 |
30 |
35 |
40 |
- |
- |
- |
Normal +5 |
307 |
0 |
0 |
0 |
0 |
120 40 |
B |
- |
- |
- |
- |
- |
40 |
10 |
30 |
30 |
35 |
40 |
- |
- |
- |
||
Normal +10 |
410 |
0 |
0 |
0 |
0 |
120 40 |
A |
- |
- |
- |
- |
- |
40 |
10 |
30 |
30 |
35 |
40 |
- |
- |
- |
||
Poison |
- |
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Poison +4 |
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||||
Poison +5 |
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||||
Foudre |
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||||
Foudre +4 |
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||||
Foudre +5 |
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- |
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Brut |
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- |
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||||
Brut +4 |
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||||
Brut +5 |
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- |
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||||
Magique |
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||||
Magique +5 |
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||||
Magique +9 |
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Magique +10 |
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||||
Enchanté |
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||||
Enchanté +4 |
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||||
Enchanté +5 |
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- |
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- |
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||||
Saignement |
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- |
- |
- |
- |
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- |
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- |
- |
- |
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||||
Saignement +5 |
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||||
Saignement +9 |
- |
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- |
- |
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- |
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||||
Saignement +10 |
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- |
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||||
Obscur |
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- |
- |
- |
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- |
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||||
Obscur +4 |
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- |
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||||
Obscur +5 |
- |
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- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
||||
Feu |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
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||||
Feu +5 |
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- |
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- |
- |
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- |
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||||
Feu +9 |
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||||
Feu +10 |
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- |
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- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
Table Key
Attributs requis / Bonus d'attribut |
Puissance d'attaque |
Réduction des dégâts / des effets |
Effets secondaires /Réduction des effets |
Autres |
---|---|---|---|---|
![]() ![]() Force |
![]() Physique |
![]() Physique |
![]() ![]() Poison |
![]() |
![]() ![]() Dextérité |
![]() Magie |
![]() Magie |
![]() ![]() Saignement |
![]() Poids |
![]() Intelligence |
![]() Feu |
![]() Feu |
![]() Pétrification |
|
![]() Foi |
![]() Foudre |
![]() Foudre |
![]() Malédiction |
|
![]() Bonus de magie |
![]() |
![]() |
||
![]() |
![]() |
![]() Stabilité |
||
![]() Bonus de foudre |
![]() Dégâts d'équilibre |
|||
![]() Bonus des ténèbres |
![]() Vitesse d'incantation |
|||
![]() Portée de tir |
Bonus d'attributs : Le multiplicateur indique l'impact qu'exerce l'attribut (Force, Dextérité, Magie, Feu, Foudre, Ténèbres) sur la puissance d'attaque. La valeur de multiplication est croissante : E/D/C/B/A/S. Plus cette valeur est élevée, meilleure est la puissance d'attaque.
Durabilité : C'est l'état de l'arme. Quand la durabilité atteint 0, elle est brisée et la puissance d'attaque est fortement réduite. Un message d'avertissement s'affiche à l'écran quand l'arme est sur le point de se briser; elle est déjà moins efficace.
Poids : Indique le poids de l'objet une fois équipée.
Stabilité : Indique la stabilité des défenses après avoir été frappé.
Types d'attaque : Indique les genres de coup portés avec l'arme : taille, estoc ou frappe.
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