Grand bouclier de l'Arbre aux esprits
Boucliers » Boucliers moyens« Description » |
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Catégorie d'arme : |
Bouclier |
Poids : |
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Puissance de riposte : |
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Types d'attaque : |
Parade/Frappe |
Durabilité : |
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Dégâts d'équilibre : |
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Main gauche : |
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Stabilité : |
- |
Effet secondaire : |
- |
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Attaque spéciale : |
Oui/Non |
Enchantable : |
Oui/Non |
Acquisition
- on le trouve à l'intérieur d'un passage secret après avoir traversé la grille de la cloche du soleil, vous poursuivez dans le couloir et une fois sorti de celui si vous ferez face au précipice qui mène dans la lave coller le mur de droite et appuyer sur le bouton jusqu'à ouvrir le passage secret, avec deux coffres, l'un avec l'Espadon du chevalier noir et l'autre avec une cloche de protection et le Grand bouclier de l'Arbre aux esprits en suite vous pourrez rejoindre le bonfire de la cloche du soleil d'un bond.
Notes
- Renforcé avec ???.
- Écrire ici toute information de nature à aider ou à intéresser le lecteur.
Vidéos
((Seulement des liens, aucun vidéo intégré ou de combat.))
Requis pour le build
((Lien vers le build))
Attributs requis |
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Puissance d'attaque |
Bonus d'attribut |
Effets secondaires et résistances |
Réduction des dégâts (%) |
Stabilité |
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Nom |
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Normal |
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Normal +5 |
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Magique |
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Magique +5 |
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Feu |
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Feu +5 |
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Foudre |
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Foudre +5 |
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Sombre |
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Sombre +5 |
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Poison |
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Poison +5 |
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Saignement |
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Saignement +5 |
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Légende
Attributs requis / Bonus d'attribut |
Puissance d'attaque |
Réduction des dégâts / des effets |
Effets secondaires /Réduction des effets |
Autres |
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![]() ![]() Force |
![]() Physique |
![]() Physique |
![]() ![]() Poison |
![]() |
![]() ![]() Dextérité |
![]() Magie |
![]() Magie |
![]() ![]() Saignement |
![]() Poids |
![]() Intelligence |
![]() Feu |
![]() Feu |
![]() Pétrification |
|
![]() Foi |
![]() Foudre |
![]() Foudre |
![]() Malédiction |
|
![]() Bonus de magie |
![]() |
![]() |
||
![]() |
![]() |
![]() Stabilité |
||
![]() Bonus de foudre |
![]() Dégâts d'équilibre |
|||
![]() Bonus des ténèbres |
![]() Vitesse d'incantation |
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![]() Portée de tir |
Bonus d'attributs : Le multiplicateur indique l'impact qu'exerce l'attribut (Force, Dextérité, Magie, Feu, Foudre, Ténèbres) sur la puissance d'attaque. La valeur de multiplication est croissante : E/D/C/B/A/S. Plus cette valeur est élevée, meilleure est la puissance d'attaque.
Durabilité : C'est l'état de l'arme. Quand la durabilité atteint 0, elle est brisée et la puissance d'attaque est fortement réduite. Un message d'avertissement s'affiche à l'écran quand l'arme est sur le point de se briser; elle est déjà moins efficace.
Poids : Indique le poids de l'objet une fois équipée.
Stabilité : Indique la stabilité des défenses après avoir été frappé.
Types d'attaque : Indique les genres de coup portés avec l'arme : taille, estoc ou frappe.
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