Espadon colossal

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"Espadon des Primes-Chevaliers chargés de garder le château de Drangleic.

Aussi puissants que brutaux, les Primes-chevaliers le manient aussi aisément qu'une brindille, mais pour un guerrier commun, le simple fait de le soulever procède déjà de l'exploit.

On se serait livré dans un manoir discret de Drangleic à des expériences sordides. Le cerveau de l'opération était un certain Seigneur Aldia."
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Catégorie d'arme:
Espadon
Poids:
16.0
Puissance de riposte
100
Types d'attaques:
Taille/Estoc
Durabilité maximum:
70
Stabilité:
40
Attaque spéciale:
Non
Enchantable:

Dégâts d'équilibre:
40
Main gauche:

Portée de tir:
-
Auxiliaire:
-

Emplacement
  • Pour récupérer cette épée, rendez vous au château de Drangleic au feu de camp du château intérieur. Une fois sur place, prenez le couloir sur votre droite à partir du feu pour arriver dans une grande salle composée de six portes. L'épée se trouve derrière la porte du fond à droite, celle la plus proche de la statue de pierre. La porte à besoin d'âme pour s'ouvrir. Pour ce faire tuer simplement les deux gardes juste devant. Une fois ouverte vous aurez à faire face à une sentinelle des ruines. Une fois vaincu vous pourrez récupérer l'épée durement mérité dans le coffre derrière la sentinelle.


Astuces:
  • Il s'agit là d'une arme très intéressante pour les personnages orientés force. En effet le bonus de A dans cette statistique n'est pas négligeable. De plus il s'agit d'une arme très polyvalente de part ses attaques verticales et horizontales pouvant ainsi faire face à n'importe quelle situation. Toutefois de part son poids assez conséquent vous vous retrouverez légèrement handicapé contre des ennemis ayant des armes plus légère, pensez donc à bien anticipé vos attaques.

Vidéos:



Prérequis
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Force
icon-dexterity.png
Dextérité
icon-intelligence.png
Intelligence
icon-faith.png
Foi

30
12
-
-


Puissance d'attaque
Bonus d'attribut
Effets auxiliaires
Réduction de dégâts (%)
Autre
Dague
icon-wp_physicalAttack.png
icon-wp_magdmg.png
icon-wp_firedmg.png
icon-wp_lightningdmg.png
icon-darkbonus.png
icon-Counter&poisedamage.png
icon-strengthscale_green.png
icon-dexscale_green.png
icon-magicbonus_green.png
icon-firebonus_green.png
icon-lgtngbonus_green.png
icon-darkbonus_green.png
icon-wp_poisonbld.png
icon-wp_bleed.png
icon-wp_physicaldef.png
icon-wp_magicdef.png
icon-wp_firedef.png
icon-wp_lightningdef.png
icon-wp_darkdef.png
PetrifyResist.png
CurseResist.png
icon-wp_bleeddef.png
icon-wp_stability.png
Normal
-
0
0
0
0
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Normal +5
-
-
-
-

-
-
-
-
-


-
-
-
-
-
-

-
-
-
-
Normal +10
300
-
-
-

100
40
A
E
-
-


-
-
60
10
40
40
20
20
20
20
40
Poison
-
-
-
-

-
-
-
-
-


-
-
-
-
-
-

-
-
-
-
Poison +4
-
-
-
-

-
-
-
-
-


-
-
-
-
-
-

-
-
-
-
Poison +5
-
-
-
-

-
-
-
-
-


-
-
-
-
-
-

-
-
-
-
Foudre
-
-
-
-

-
-
-
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-


-
-
-
-
-
-

-
-
-
-
Foudre +4
-
-
-
-

-
-
-
-
-


-
-
-
-
-
-

-
-
-
-
Foudre +5
-
-
-
-

-
-
-
-
-


-
-
-
-
-
-

-
-
-
-
Brut
-
-
-
-

-
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-
-


-
-
-
-
-
-

-
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Brut +4
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Brut +5
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-
Magique
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-
Magique +5
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Magique +9
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Magique +10
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-
-
-

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-
-
Enchanté
-
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-
-
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-


-
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-

-
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-
-
Enchanté +4
-
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-


-
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Enchanté +5
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Saignement
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Saignement +5
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Saignement +9
-
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-
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-
-
Saignement +10
-
-
-
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-
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-


-
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-
-
-

-
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-
-
Obscur
-
-
-
-

-
-
-
-
-


-
-
-
-
-
-

-
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-
-
Obscur +4
-
-
-
-

-
-
-
-
-


-
-
-
-
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-

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-
-
Obscur +5
-
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-
-

-
-
-
-
-


-
-
-
-
-
-

-
-
-
-
Feu
-
-
-
-

-
-
-
-
-


-
-
-
-
-
-

-
-
-
-
Feu +5
-
-
-
-

-
-
-
-
-


-
-
-
-
-
-

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Feu +9
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-
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-

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Feu +10
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-
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-
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-


-
-
-
-
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-

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-
-
-




Description des statistiques


Attributs requis / Bonus d'attribut
Puissance d'attaque
Réduction des dégâts / des effets
Effets secondaires /Réduction des effets
Autres
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Force
icon-wp_physicalattack.png
Physique
icon-wp_physicaldef.png
Physique
icon-wp_poisonbld.png icon-wp_poisondef.png
Poison
icon-durabilitiy.png
Durabilité
icon-dexterity.png icon-dexscale_green.png
Dextérité
icon-wp_magdmg.png
Magie
icon-wp_magicdef.png
Magie
icon-wp_bleed.png icon-wp_bleeddef.png
Saignement
icon_weight.png
Poids
icon-intelligence.png
Intelligence
icon-wp_firedmg.png
Feu
icon-wp_firedef.png
Feu
icon-wp_petrifydef.png
Pétrification

icon-faith.png
Foi
icon-wp_lightningdmg.png
Foudre
icon-wp_lightningdef.png
Foudre
icon-wp_cursedef.png
Malédiction

icon-magicbonus_green.png
Bonus de magie
icon-darkbonus.png
Ténèbres
icon-wp_darkdef.png
Ténèbres



icon-firebonus_green.png
Bonus de feu
icon-wp_counterstrength.png
Puissance de riposte
icon-wp_stability.png
Stabilité


icon-lgtngbonus_green.png
Bonus de foudre
icon-wp_poiseDamage.png
Dégâts d'équilibre



icon-darkbonus_green.png
Bonus des ténèbres
icon-wp_castSpeed.png
Vitesse d'incantation




icon-wp_range.png
Portée de tir





Bonus d'attributs : Le multiplicateur indique l'impact qu'exerce l'attribut (Force, Dextérité, Magie, Feu, Foudre, Ténèbres) sur la puissance d'attaque. La valeur de multiplication est croissante : E/D/C/B/A/S. Plus cette valeur est élevée, meilleure est la puissance d'attaque.
Durabilité : C'est l'état de l'arme. Quand la durabilité atteint 0, elle est brisée et la puissance d'attaque est fortement réduite. Un message d'avertissement s'affiche à l'écran quand l'arme est sur le point de se briser; elle est déjà moins efficace.
Poids : Indique le poids de l'objet une fois équipée.
Stabilité : Indique la stabilité des défenses après avoir été frappé.
Types d'attaque : Indique les genres de coup portés avec l'arme : taille, estoc ou frappe.



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