Armes » Épées droites » Épée large
"Épée droite dotée d'une lame relativement large, parfaite pour les coups de taille. Cette lame permet de porter de grandes attaques horizontales, capables de toucher plusieurs de vos adversaires. Il est déconseillé de s'en servir en espace restreint." |
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Catégorie d'arme: |
Épée droite |
Poids: |
Puissance de riposte |
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Types d'attaques: |
Durabilité maximum: |
Stabilité: |
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Attaque spéciale: |
Enchantable: |
Dégâts d'équilibre: |
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Main gauche: |
Portée de tir: |
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Auxiliaire: |
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Emplacement
- Lenigrast (forgeron)
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Prérequis |
11 |
6 |
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Puissance d'attaque |
Bonus d'attribut |
Effets auxiliaires |
Réduction de dégâts (%) |
Autre |
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Dague |
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Normal |
120 |
0 |
0 |
0 |
0 |
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C |
D |
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Normal +5 |
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Normal +10 |
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Poison |
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Poison +4 |
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Poison +5 |
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Foudre |
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Foudre +4 |
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Foudre +5 |
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Brut |
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Brut +4 |
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Brut +5 |
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Magique |
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Magique +5 |
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Magique +9 |
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Magique +10 |
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Enchanté |
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Enchanté +4 |
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Enchanté +5 |
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Saignement |
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Saignement +5 |
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Saignement +9 |
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Saignement +10 |
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Obscur |
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Obscur +4 |
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Obscur +5 |
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Feu |
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Feu +5 |
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Feu +9 |
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Feu +10 |
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Table Key
Attributs requis / Bonus d'attribut |
Puissance d'attaque |
Réduction des dégâts / des effets |
Effets secondaires /Réduction des effets |
Autres |
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![]() ![]() Force |
![]() Physique |
![]() Physique |
![]() ![]() Poison |
![]() |
![]() ![]() Dextérité |
![]() Magie |
![]() Magie |
![]() ![]() Saignement |
![]() Poids |
![]() Intelligence |
![]() Feu |
![]() Feu |
![]() Pétrification |
|
![]() Foi |
![]() Foudre |
![]() Foudre |
![]() Malédiction |
|
![]() Bonus de magie |
![]() |
![]() |
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![]() |
![]() |
![]() Stabilité |
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![]() Bonus de foudre |
![]() Dégâts d'équilibre |
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![]() Bonus des ténèbres |
![]() Vitesse d'incantation |
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![]() Portée de tir |
Bonus d'attributs : Le multiplicateur indique l'impact qu'exerce l'attribut (Force, Dextérité, Magie, Feu, Foudre, Ténèbres) sur la puissance d'attaque. La valeur de multiplication est croissante : E/D/C/B/A/S. Plus cette valeur est élevée, meilleure est la puissance d'attaque.
Durabilité : C'est l'état de l'arme. Quand la durabilité atteint 0, elle est brisée et la puissance d'attaque est fortement réduite. Un message d'avertissement s'affiche à l'écran quand l'arme est sur le point de se briser; elle est déjà moins efficace.
Poids : Indique le poids de l'objet une fois équipée.
Stabilité : Indique la stabilité des défenses après avoir été frappé.
Types d'attaque : Indique les genres de coup portés avec l'arme : taille, estoc ou frappe.
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