Armes » Epées droites » Épée de Varègue
"Épée droite des Varègues. Elle est ornée d'un crâne. Un ancien monarque entreprit de capturer ces terreurs des mers. Au lieu de les retenir prisonniers, il leur réserva une existence de dur labeur, au Quai de la Désolation" |
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Catégorie d'arme: |
Épée |
Poids: |
5 |
Puissance de riposte |
110 |
|
---|---|---|---|---|---|---|
Types d'attaques: |
Taille/Estoc |
Durabilité maximum: |
40 |
Stabilité: |
30 |
|
Attaque spéciale: |
Non |
Enchantable: |
Oui |
Dégâts d'équilibre: |
20 |
|
Main gauche: |
Portée de tir: |
- |
Auxiliaire: |
- |
Emplacement
- Loot au quai du désespoir
Astuces:
Vidéos:
((garder un cadre de taille modeste))
Requis pour le build:
((Lien du build))
Prérequis |
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![]() |
![]() |
![]() |
---|---|---|---|---|
14 |
6 |
- |
- |
Puissance d'attaque |
Bonus d'attribut |
Effets auxiliaires |
Réduction de dégâts (%) |
Autre |
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Dague |
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Normal |
125 |
0 |
0 |
0 |
0 |
- |
C |
C |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
50 |
10 |
35 |
35 |
25 |
20 |
20 |
20 |
20 |
Normal +5 |
187 |
- |
- |
- |
- |
C |
C |
- |
- |
- |
- |
50 |
10 |
35 |
35 |
25 |
20 |
20 |
20 |
20 |
|||
Normal +10 |
250 |
- |
- |
- |
- |
C |
C |
- |
- |
- |
- |
50 |
10 |
35 |
35 |
25 |
20 |
20 |
20 |
20 |
|||
Poison |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
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- |
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Poison +4 |
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Poison +5 |
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||||
Foudre |
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Foudre +4 |
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Foudre +5 |
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Brut |
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- |
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Brut +4 |
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||||
Brut +5 |
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- |
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Magique |
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Magique +5 |
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Magique +9 |
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Magique +10 |
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Enchanté |
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Enchanté +4 |
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Enchanté +5 |
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||||
Saignement |
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||||
Saignement +5 |
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||||
Saignement +9 |
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Saignement +10 |
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||||
Obscur |
- |
- |
- |
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- |
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- |
- |
- |
- |
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- |
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||||
Obscur +4 |
- |
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||||
Obscur +5 |
- |
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- |
- |
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- |
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- |
- |
- |
- |
- |
||||
Feu |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
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- |
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- |
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||||
Feu +5 |
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||||
Feu +9 |
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Feu +10 |
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- |
- |
- |
- |
- |
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- |
Description des statistiques
Attributs requis / Bonus d'attribut |
Puissance d'attaque |
Réduction des dégâts / des effets |
Effets secondaires /Réduction des effets |
Autres |
---|---|---|---|---|
![]() ![]() Force |
![]() Physique |
![]() Physique |
![]() ![]() Poison |
![]() |
![]() ![]() Dextérité |
![]() Magie |
![]() Magie |
![]() ![]() Saignement |
![]() Poids |
![]() Intelligence |
![]() Feu |
![]() Feu |
![]() Pétrification |
|
![]() Foi |
![]() Foudre |
![]() Foudre |
![]() Malédiction |
|
![]() Bonus de magie |
![]() |
![]() |
||
![]() |
![]() |
![]() Stabilité |
||
![]() Bonus de foudre |
![]() Dégâts d'équilibre |
|||
![]() Bonus des ténèbres |
![]() Vitesse d'incantation |
|||
![]() Portée de tir |
Bonus d'attributs : Le multiplicateur indique l'impact qu'exerce l'attribut (Force, Dextérité, Magie, Feu, Foudre, Ténèbres) sur la puissance d'attaque. La valeur de multiplication est croissante : E/D/C/B/A/S. Plus cette valeur est élevée, meilleure est la puissance d'attaque.
Durabilité : C'est l'état de l'arme. Quand la durabilité atteint 0, elle est brisée et la puissance d'attaque est fortement réduite. Un message d'avertissement s'affiche à l'écran quand l'arme est sur le point de se briser; elle est déjà moins efficace.
Poids : Indique le poids de l'objet une fois équipée.
Stabilité : Indique la stabilité des défenses après avoir été frappé.
Types d'attaque : Indique les genres de coup portés avec l'arme : taille, estoc ou frappe.
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