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Straid d'Olaphis

Zone : La forteresse oubliée.

Dialogues

Première rencontre

  • " Je suis encore un peu courbatu, j'en ai peur. Hé hé hé hé ... Je dois vous remercier, jeune Âme nomade. Je suis Straid. Un genre de sorcier errant. On m'a ''invité'' à séjourner ici bien longtemps, mais je pense que je ne manquerai à personne !"
  • " Hm - hmm ... Fort bien, fort bien, en vérité. Âme damnée, vous êtes encore bien faible, mais moi, Straid, j'accepte de vous enseigner mes sorts."

Parler

  • " Alors ... combien de temps suis-je resté pétrifié ? ... Assez longtemps pour que le vieux royaume s'effondre, apparemment. Pourquoi ne m'a-t-on pas libéré plus tôt ?! Hé hé ..."
  • " Drangleic .... Je n'ai jamais entendu ce nom. Est-ce ainsi que l'on nomme cette terre, aujourd’hui ? Ha ha ... Fort bien, fort bien."
  • " Cette terre a tenu lieu de prison aux Âmes damnées. Bien sûre, vous êtes là de votre plein gré. Hé hé ... Le peuple craignait les Âmes damnées comme la peste. Certaines personnes préfèrent chasser de leur vue et de leur esprit tout ce qui peut les effrayer. Au bout du compte, on a procédé à des rafles avant d'exiler les prisonniers sur cette terre. La réaction typique des faibles d'esprit, non ?"
  • " Quand les gens ont pris conscience de leur faiblesse ... Ils ont fait arrêter tous les indésirables, maudits ou non, et les ont bannis ici. Quiconque semblait représenter une menace était éliminé. Tout ça pour que les braves gens puissent dormir tranquilles. Ils ont même trouvé le moyen de pétrifier le grand Straid ! Ha ha ha !"
  • " Bien des royaumes ont vu le jour avant de disparaître sur ce petit coin de terre ; le mien n'était pas le premier. Tout ce qui a un commencement a une fin. Nulle flamme, aussi brillante soit-elle, ne brûle éternellement. Mais un jour ... de ses propres cendres, elle renaît, et un nouveau royaume voit le jour ... La malédiction ne connait pas de fin ! Hé hé hé ! Et votre chair maudite va désormais hériter de la flamme. Hé hé ..."
  • " On doit la pyromancie à la sorcière ancestrale du Feu. Elle a absorbé la puissance de la flamme, avant de donner naissance à cet art. Cette sorcière serait entrée en guerre contre les Anciens aux côtés de ses filles. Mais ce ne sont là que des légendes. A quel point pouvez- vous croire à ces choses- là ? Hé hé ... "

Type d'objet
Nom de l'objet
Prix
Quantité
Prérequis
Anneau
Anneau de savoir
28000
1

Anneau
Anneau hurlant draconique
2500
1

Consommable
Eau rouge
3000
3

Magie
Flèche d’âme chercheuse
6500
1

Magie
Bouclier magique puissant
6300
1

Magie
Lumière
3000
1

Miracle
Vitalité rayonnante
4500
1

Miracle
Dénonciation
2200
1

Miracle
Grande lance de foudre
13000
1
Nettoyer la crypte
Miracle
Épée solaire
12400
1
des morts vivants
Pyromancie
Flamme persistante
6700
1

Pyromancie
Linceul de flammes
9500
1

Maléfice
Orbe noir
600
1

Maléfice
Grêle noir
1500
1

Maléfice
Brouillard noir
5200
1

Maléfice
Affinité
11500
1



Armes de boss

Arme/Sortilège
Âme de bosse nécessaire
Prix
Ultra espadon du Poursuivant
Âme du poursuivant
1500
Grand bouclier du Poursuivant
Âme du poursuivant
1500
Hallebarde de Monte-Dragon
Âmes du monteur de Dragon
1500
Lames jumelles de Monte-Dragon
Âme du monteur de Dragon
1500
Arc de Monte-Dragon
Âme du monteur de Dragon
1500
Bouclier de Monte-Dragon
Âme du monteur de Dragon
1500
Épée tordue
Âme de la sentinelle ondoyante
1500
Épée arquée
Âme de la sentinelle ondoyante
1500

Âme du chariot


Âme du chariot

Hallebarde rugissante
Âme des seigneurs squelettes
1500
Faux en os
Âme du démon convoiteux
1500
Lame cintre de Mytha
Âme de Mytha, la Reine funeste
1500
Épée du fondeur
Âme du Démon fondeur
1500

Âme de la démone du chant


Âme des Gargouilles du beffrois

Lourde flèche d'âme chercheuse
Âme des sentinelles des ruines
1500
Pluie d'âmes
Âme de Najka la scorpide
1500

Âme de l'avant garde du Roi Rat

Injection d'acide
Âme du recruteur du Roi Rat
1500

Âme de Velstadt


Âme du seigneur géant


Âme du Darklurker


Âme de la vielle sorcière


Âme du vieux roi




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