Sentinelle Ondoyante
Drops : son âme
Âmes : 14,000 (28,000 NG+)
Description de son âme :
Âme de la Sentinelle Ondoyante.
La Sentinelle Ondoyante surveille les
pécheurs et ne montre d'aucune pitié
envers les Mort-vivants.
Histoire :
Cette monstrueuse, contorsionnée, sentinelle s'est vue assigner la tâche de vider les donjons des pauvres âmes maudites.
Cette terrifiante créature supervise le transport naval des mort-vivants vers la Forteresse Oubliée.
La Forteresse est l'une de vos destinations, mais y parviendrez-vous en tant que guerrier victorieux, ou en tant qu'âme emprisonnée.
Attaque :
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Description |
Comment Esquiver |
Contrer |
Bloquer |
Impact sur l'endurance |
Triple Coup |
C'est la principale attaque à la massue. La sentinelle va faire un balayage avec ses massues par deux fois avant de les rabattre vers le sol. |
Le balayage est lent et il est donc facile de passer en roulade à travers pour se rapprocher. Le dernier coup est un peu plus rapide. |
Non |
Oui |
Elevé |
Coup sauté |
Autre attaque à la massue, utilisée seulement à distance. |
Attaque lente et facile à esquiver à l'aide d'une roulade. |
Non |
Oui |
Elevé |
Balayage & Écrasement |
La sentinelle va effectuer un balayage horizontal de ses deux masses puis va les rabattre au sol d'un mouvement vertical. Le boss peut s'arrêter après la première attaque. |
Bloquer cette attaque, provoque le statut saignement. Une roulade arrière reste le plus simple. |
Non |
Oui |
Elevé |
Double Massue |
Ce combo de massue se décompose en deux coups. Cependant la sentinelle peut arrêter l'attaque après le premier coup, généralement si vous êtes trop loin. |
De la même manière que ses autres attaques à la massue, une esquive vers l'avant vous permet de vous rapprocher pour placer une attaque. |
Non |
Oui |
Elevé |
Coup Contorsion |
Coup de massue imbloquable généralement utilisée lorsque vous avez infligé une bonne dose de dégâts à la Sentinelle. Les massues vont s'abattre au sol et les épées vont tenter de vous empaler par le haut. |
En vous tenant très près de la sentinelle ou au loin, cette attaque ne représente aucune menace. |
Non |
Non |
- |
Coup Tornade |
Attaque d'épées. Double coup exécuté rapidement. |
Bloquer avec un bouclier vous permet de passer derrière la Sentinelle durant son "Recovery Time". Sans bouclier une roulade pour vous placer derrière le pilier central reste une bonne option. |
Non |
Oui |
Moyen |
Empalement & Élévation |
Autre attaque rapide à l'épée, imbloquable. La Sentinelle effectue un mouvement d'épées d'empalement vers l'avant puis les projette vers le haut. |
Mouvement rapide et à longue portée. Se trouver du côté "massue" de la Sentinelle vous met à l'abri. |
Non |
Non |
- |
Coup double sauté |
Attaque à l'épée utilisée à distance. |
L'attaque étant très longue, c'est une bonne opportunité pour passer du côté "massue" du boss. |
Non |
Oui |
Elevé |
Stratégie :
Faiblesse : Foudre
La sentinelle ondoyante est un ennemi double possédant 2 corps sur une seule paire de jambe il vous attaquera donc devant et derrière si vous le contournez. Vous l affrontez dans une salle qui se remplira d'eau au fur et à mesure du combat si vous tardez trop à le tuer qui réduira votre aisance à courir. Essayer le plus possible de rester face à celui avec les massues ses attaques étant plus prévisible et donc plus simple à esquiver pour pourrez lui infliger des dégâts assez facilement entre ses attaques.
En NG+, la Sentinelle ondoyante sera accompagnée de deux sbires.
Stratégie vidéo :
Note :
-Il y a une deuxième Sentinelle Ondoyante vers l'entrée du Sanctuaire de l'hiver.