Grandahl le Guide obscur Grandahl.png

Grandahl est un mystérieux vieillard que vous rencontrerez à plusieurs reprises tout au long de votre aventure. Dans un premier temps, il ne vous parlera que de manière cryptée et vague, mais après avoir croisé son chemin à trois reprises, il vous révèle qu'il est le chef d'un groupe de pionniers qui se consacrent à l'exploration des restes fragmentés des légendaires Abysses. Alors que son grand âge, sa chaise roulante et son air mystique tendent à lui donner une apparente fragilité, sa capacité à ouvrir des portails dimensionnels vers le Gouffre du Millénaire et à pouvoir, a priori, se téléporter indique qu'il est bien plus robuste qu'il n'y parait.
  • Points de vie : 1690
  • Âmes : 2700
  • Pré-requis : Lui parler à trois endroits différents
  • Récompense :
    • Le tuer : Cloche draconique
    • Vaincre le boss de la zone du Gouffre Millénaire : Cloche draconique
  • Emplacement :
    • Bois sombres
    • Ravin Noir (nécessite Clef oubliée)
    • Château de Drangleic
  • Tombe : 5500 Âmes (Attention, si vous le tuez avant de rejoindre le Serment, vous ne pourrez pas l'intégrer. Si vous êtes membres du Serment, il continuera à assurer ses fonctions.)

Vous rencontrez Grandahl après avoir ouvert la porte scellée par la Clef oubliée dans le Ravin Noir ; en tombant à travers le faux sol dans les Bois Sombres et une dernière fois sous une Sentinelle des ruines dans le Château de Drangleic. Lorsque vous lui parlez pour la troisième fois, indépendamment de l'ordre de rencontre, il vous proposera de rejoindre le Serment des Pèlerins de l'Ombre, et vous permettra d'accéder à son menu étendu. Parlez lui une fois le Boss de la zone du Gouffre Millénaire vaincu et il vous offrira la Cloche draconique.

Dialogues

Première rencontre

  • "Ah, voilà une Âme damnée qui a fait de la route. Vous avez l'air robuste, dans votre genre. Trop vivace à mon goût, malgré l'ombre qui point en vous. Les Ténèbres ne veulent pas encore de vous. Qui plus est, comme tous ceux de votre race, vous n'avez aucun avenir. Oh... ne faîtes donc pas attention à moi. Je parlais tout seul. Mais si jamais les Ténèbres vous appellent un jour, nous nous reverrons sûrement."
  • "Les Ténèbres viennent à peine de naître en vous. Laissez-les vous guider..."

Deuxième rencontre

  • "Jeune Âme damnée, ne laissez pas la malédiction peser sur vous. C'est notre seconde rencontre. Il est peut-être temps de traverser les Ténèbres. Jeune Âme damnée, si les Ténèbres vous attirent, nous aurons l'occasion de nous recroiser."
  • "Puissions-nous avoir un jour l'occasion de nous revoir..."

Troisième rencontre

  • "-"

Dialogues autres

  • "-"

Fin de Dialogues

  • Partir après avoir fait un achat :
  • Partir sans achat :
  • Interrompre la conversation :

Inventaire

Image
Objet
Quantité
Prix
Prérequis
Sorts
Cast Light.png
Lumière
1
3 000

dark_orb.png
Orbe noir
1
600

dark_hail.png
Grêle noire
1
1 500

darkstorm.png
Tempête Noire
1
4 700

profound_still.png
Calme absolu
1
13 000

Consommables
Icon-Human Effigy.png
Effigies humaines
3
3 000

bonfire_ascetic.png
Ascète de Feu
10
7 500




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