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L'une des caractéristiques majeures des jeux de la saga des "Souls" est son gameplay. Au delà de la difficulté, souvent surestimée, le jeu propose une façon unique de contrôler son unique. Le jeu fait la distinction entre votre main gauche et main droite, en proposant pour chacune d'elle deux attaques (normale et puissante).

Dans Dark Souls II, on peut de plus exploiter les avantages d'être ambidextre en ayant une arme dans chaque main. Il est possible d'avoir deux armes à deux mains d'ailleurs.

Vous retrouverez ci-dessous une liste des contrôles du jeu.

HUD

  1. Barre de vie (HP bar) : points de vie disponibles. Ils diminuent à chaque fois que le personnage reçoit des dégâts, et ce jusqu'à ce que la barre de vie arrive à zéro, causant sa mort. Les points de vie remontent si vous vous reposez à un feu, utilisez un sort ou un objet de soin tel que les fioles d'Estus.
  2. Barre d'endurance (stamina bar) : points d'endurance disponibles. Ils diminuent à chaque fois que le personnage effectue certaines actions telles que courir, attaquer, rouler. Lorsque la barre d'endurance arrive à zéro, le personnage n'est plus capable d'effectuer les actions qui requièrent de l'endurance. L'endurance se régénère d'elle-même avec le temps.
  3. Icône du serment (covenant icon) : serment auquel vous appartenez.
  4. Icône de statut (state icon) : parfois certaines augmentations de vos capacités apparaîtront à cet endroit lorsque le personnage est affecté par un certain statut.
  5. Equipement (equipment icon) : armes, bouclier, sorts et objets équipés. Il est possible de les modifier grâce au menu rapide des croix directionnelles (haut pour les sorts, bas pour les objets, droite et gauche pour les armes équipées dans chaque main).
  6. Âmes (soul count) : nombre d'âmes que vous possédez.

Dark Souls UI.jpg

Contrôles PS3/XBOX 360

  • Stick gauche : contrôle du personnage.
  • Stick droit : contrôle de la caméra.
  • Croix directionnelle :
    • Haut : changer la magie sélectionnée.
    • Bas : changer l'objet sélectionné parmi les différents objets équipés.
    • Droite et gauche : changer d'arme ou de bouclier en fonction de ce que vous avez équipé en main droite et en main gauche.
  • Δ/Y : tenir l'arme équipée en main droite à deux mains ou la repasser à une main. En tenant Δ enfoncé, c'est l'arme que vous avez équipé en main gauche qui sera tenue à deux mains ; si vos armes sont de même type, vous passerez en mode double lame.
  • X/A : actions contextuelles.
  • ☐/X : utiliser l’objet sélectionné.
  • O/B : faire un pas en arrière.
    • Stick gauche + O : roulade.
    • Stick gauche + maintenir O : courir.
    • Courir + ré-appuyer sur O : sauter.
  • R1/RB : attaquer.
    • Stick gauche vers le haut + R1 : le personnage ne donne plus de coup de pied mais un coup d'épaule qui déstabilise l'adversaire. Il est possible d'enchaîner par un mouvement spécial en appuyant à nouveau sur R1 lorsque l'ennemi titube.
    • En tombant + R1 : attaque plongeante.
    • Derrière un ennemi + R1 : backstab (attaque critique).
    • Appuyer sur O puis deux fosi sur R1 : attaque en course.
  • R2/RT : attaque puissante.
    • Stick gauche vers le haut + R2 : attaque sautée. Elle est également possible en tenant l'arme à deux mains.
  • R3/RS : cibler un ennemi / décibler.
    • Changer de cible en déplaçant le stick droit. Déplacez-le dans la direction de la cible voulue, sur sa position.
  • L1/LB : se protéger (bouclier), attaquer (arme, sort).
  • L2/LT : parade (bouclier léger, arme), attaque au sol (bouclier lourd).
    • Après avoir paré : R1/LB pour riposter (attaque critique).
    • Parer requiert un certain timing et d'appuyer sur L2/LT au bon moment. Le timing doit être parfait, et contrairement à Dark Souls, pour réussir un contre vous devez marquer une seconde de pause. L'animation semble être différente pour chaque type d'arme. L'adversaire, sonné, tombera en arrière, et c'est à ce moment là qu'il faut attaquer, et non directement après la parade comme dans les précédents Souls.
  • L3/LS : Maintenir O/B + stick gauche + L3/LS : sauter.
  • Sur une échelle :
    • O/B : se laisser glisser. Appuyez à nouveau sur O/B pour arrêter de glisser.
    • R1/RT : coup de poing vers le haut.
    • R2/RB : coup de pied vers le bas.
  • Select/Back : ouvrir la barre des emotes.
  • Start : accéder au menu (le jeu ne se met pas en pause, vous pouvez toujours vous déplacer ou être attaqué).
    • X/A : sélectionner.
    • ☐/X : désélectionner un objet équipé dans le menu équipements ou obtenir plus d'informations sur les objets dans le menu inventaire.
    • Δ/Y : obtenir plus d'informations sur les statuts.
    • L1/LB et R1/RB : naviguer entre les différents menus.

Dark Souls 2 Controls.jpg