Armes » Arcs et arbalètes» Arc court



"Arc court employé par les chasseurs pour
s'entrainer. Vous devez disposer de Flèches
pour pouvoir vous en servir.

Équipez vous de différents types de Flèches dans
les deux emplacements disponibles, afin de
gagner en polyvalence. Attaquer les ennemis à
distance vous permet de prendre immédiatement
le dessus en les affaiblissant avant même que
le combat ne débute."
Short Bow.png
Short Bow.png

Catégorie d'arme:
Arc
Poids:
1.0
Puissance de riposte
100
Types d'attaques:
Projectile / Frappe
Durabilité maximum:
60
Stabilité:
10
Attaque spéciale:
Non
Enchantable:
Non
Dégâts d'équilibre:
5
Main gauche:

Portée de tir:
45
Auxiliaire:
-



Emplacement
  • arme de départ du bandit.
  • dans le coffre près de Lenigrast le forgeron, nécessite la Clé de Lenigrast.


Astuces:

Vidéos:
((garder un cadre de taille modeste))
Requis pour le build:
((Lien du build))


icon-strength.png

Force
icon-dexterity.png

Dextérité
icon-intelligence.png

Intelligence
icon-faith.png

Foi
Prérequis
7
12
-
-



Puissance d'attaque
Bonus d'attribut
Effets auxiliaires
Réduction de dégâts (%)
Autre
Dague
icon-wp_physicalAttack.png
icon-wp_magdmg.png
icon-wp_firedmg.png
icon-wp_lightningdmg.png
icon-darkbonus.png
icon-Counter&poisedamage.png
icon-strengthscale_green.png
icon-dexscale_green.png
icon-magicbonus_green.png
icon-firebonus_green.png
icon-lgtngbonus_green.png
icon-darkbonus_green.png
icon-wp_poisonbld.png
icon-wp_bleed.png
icon-wp_physicaldef.png
icon-wp_magicdef.png
icon-wp_firedef.png
icon-wp_lightningdef.png
icon-wp_darkdef.png
PetrifyResist.png
CurseResist.png
icon-wp_bleeddef.png
icon-wp_stability.png
Normal
65
0
0
0
0
100
5
D
A
-
-
-
-
-
-
0
0
0
0
0
0
0
0
10
Normal +5
97
0
0
0
0
100
5
D
A
-
-


-
-
0
0
0
0
0
0
0
0
10
Normal +10
130
0
0
0
0
100
5
D
A
-
-


-
-
0
0
0
0
0
0
0
0
10
Poison
-
-
-
-

-
-
-
-
-


-
-
-
-
-
-

-
-
-
-
Poison +4
-
-
-
-

-
-
-
-
-


-
-
-
-
-
-

-
-
-
-
Poison +5
-
-
-
-

-
-
-
-
-


-
-
-
-
-
-

-
-
-
-
Foudre
-
-
-
-

-
-
-
-
-


-
-
-
-
-
-

-
-
-
-
Foudre +5
68
0
0
68
0
100
5
E
B
-
-
B
-
-
-
0
0
0
16.6
0
0
0
0
10
Foudre +10
91
0
0
91
0
100
5
E
B
-
-
B
-
-
-
0
0
0
16.6
0
0
0
0
10
Brut
-
-
-
-

-
-
-
-
-


-
-
-
-
-
-

-
-
-
-
Brut +4
-
-
-
-

-
-
-
-
-


-
-
-
-
-
-

-
-
-
-
Brut +5
-
-
-
-

-
-
-
-
-


-
-
-
-
-
-

-
-
-
-
Magique
45
45
0
0
0
100
5
E
B
C
-
-
-
-
-
0
16.6
0
0
0
0
0
0
10
Magique +5
68
68
0
0
0
100
5
E
B
B
-
-
-
-
-
0
16.6
0
0
0
0
0
0
10
Magique +9
-
-
-
-

-
-
-
-
-


-
-
-
-
-
-

-
-
-
-
Magique +10
-
-
-
-

-
-
-
-
-


-
-
-
-
-
-

-
-
-
-
Enchanté
65
0
0
0
0
100
5
E
D
D
-
-
-
-
-
0
0
0
0
0
0
0
0
10
Enchanté +5
97
0
0
0
0
100
5
E
D
D
-
-
-
-
-
0
0
0
0
0
0
0
0
10
Enchanté +10
-
-
-
-

-
-
-
-
-


-
-
-
-
-
-

-
-
-
-
Saignement
-
-
-
-

-
-
-
-
-


-
-
-
-
-
-

-
-
-
-
Saignement +5
-
-
-
-

-
-
-
-
-


-
-
-
-
-
-

-
-
-
-
Saignement +9
-
-
-
-

-
-
-
-
-


-
-
-
-
-
-

-
-
-
-
Saignement +10
-
-
-
-

-
-
-
-
-


-
-
-
-
-
-

-
-
-
-
Obscur
45
0
0
0
45
100
5
E
B
-
-
-
C
-
-
0
0
0
0
16.6
0
0
0
10
Obscur +5
68
0
0
0
68
100
5
E
B
-
-
-
B
-
-
0
0
0
0
16.6
0
0
0
10
Obscur +10
-
-
-
-

-
-
-
-
-


-
-
-
-
-
-

-
-
-
-
Feu
45
0
45
0
0
100
5
E
B
-
C
-
-
-
-
0
0
16.6
0
0
0
0
0
10
Feu +5
68
0
68
0
0
100
5
E
B
-
B


-
-
0
0
16.6
0
0
0
0
0
10
Feu +9
-
-
-
-

-
-
-
-
-


-
-
-
-
-
-

-
-
-
-
Feu +10
-
-
-
-

-
-
-
-
-


-
-
-
-
-
-

-
-
-
-




Table Key


Attributs requis / Bonus d'attribut
Puissance d'attaque
Réduction des dégâts / des effets
Effets secondaires /Réduction des effets
Autres
icon-strength.png icon-strengthscale_green.png
Force
icon-wp_physicalattack.png
Physique
icon-wp_physicaldef.png
Physique
icon-wp_poisonbld.png icon-wp_poisondef.png
Poison
icon-durabilitiy.png
Durabilité
icon-dexterity.png icon-dexscale_green.png
Dextérité
icon-wp_magdmg.png
Magie
icon-wp_magicdef.png
Magie
icon-wp_bleed.png icon-wp_bleeddef.png
Saignement
icon_weight.png
Poids
icon-intelligence.png
Intelligence
icon-wp_firedmg.png
Feu
icon-wp_firedef.png
Feu
icon-wp_petrifydef.png
Pétrification

icon-faith.png
Foi
icon-wp_lightningdmg.png
Foudre
icon-wp_lightningdef.png
Foudre
icon-wp_cursedef.png
Malédiction

icon-magicbonus_green.png
Bonus de magie
icon-darkbonus.png
Ténèbres
icon-wp_darkdef.png
Ténèbres



icon-firebonus_green.png
Bonus de feu
icon-wp_counterstrength.png
Puissance de riposte
icon-wp_stability.png
Stabilité


icon-lgtngbonus_green.png
Bonus de foudre
icon-wp_poiseDamage.png
Dégâts d'équilibre



icon-darkbonus_green.png
Bonus des ténèbres
icon-wp_castSpeed.png
Vitesse d'incantation




icon-wp_range.png
Portée de tir





Bonus d'attributs : Le multiplicateur indique l'impact qu'exerce l'attribut (Force, Dextérité, Magie, Feu, Foudre, Ténèbres) sur la puissance d'attaque. La valeur de multiplication est croissante : E/D/C/B/A/S. Plus cette valeur est élevée, meilleure est la puissance d'attaque.
Durabilité : C'est l'état de l'arme. Quand la durabilité atteint 0, elle est brisée et la puissance d'attaque est fortement réduite. Un message d'avertissement s'affiche à l'écran quand l'arme est sur le point de se briser; elle est déjà moins efficace.
Poids : Indique le poids de l'objet une fois équipée.
Stabilité : Indique la stabilité des défenses après avoir été frappé.
Types d'attaque : Indique les genres de coup portés avec l'arme : taille, estoc ou frappe.



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